Proyecto 3. Haz al gato volar.

  1. Elimina el gato y elige el objeto “cat flying”.
  2. Añade el siguiente programa para hacer hablar a nuestro gato.

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3. Añade un objeto “building” y ajusta su tamaño. Después construye el siguiente programa en nuestro edificio.

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4. Añade el objeto “Tree” con el mismo programa de “building” pero cambiando “fijar x a 5o”.

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5. Pinta el fondo de color azul o añade un fondo “blue sky 2”.

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6. Vamos a programar para que el gato se mueva con nuestro teclado en el eje y (hacia arriba y hacia abajo).

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7. Vamos a añadir cosas al cielo y hacerlo flotar.

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8. Añadimos un programa para poder mover nuestro personaje a la derecha e izquierda.

Captura de pantalla 2017-02-18 19.48.52.png

9. Añade un sonido si tocas un edificio.

captura-de-pantalla-2017-02-18-19-48-16

10. Crea una variable para crear un puntaje.

captura-de-pantalla-2017-02-18-19-51-52

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