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Proyecto 18. Juego de la guía

Dibujamos nuestro laberinto como “nuevo fondo” con formas geométricas básicas y del mismo color. Después seleccionamos un “nuevo objeto” dentro de la galería “arrow1”. 2. Programamos las siguientes acciones. Que al tocar el color rojo cambiar el efecto de color … Seguir leyendo

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